军团系统是玩家参与国战和资源争夺的核心功能之一。军团不仅提供集体作战的框架,还通过科技共享、官职分配、资源调配等机制强化成员间的协作效率。创建军团需玩家达到30级,盟主可通过联盟管理员或主界面按钮进行管理,包括修改公告、审核申请、外交结盟等操作。军团科技升级依赖成员捐献,提升后能为全体成员提供攻击、防御、行军速度等全局增益,这种共享机制显著降低了个人发展成本。
军团副本是v4版本新增的PVE玩法,要求成员协同挑战高难度BOSS。击败BOSS需针对性研究其技能机制,例如气血值降低时的狂暴状态或属性弱点。队伍配置需兼顾输出、防御和控制,成员通过分散站位、合理释放技能降低战损。副本奖励包含稀有装备碎片和加速道具,通关时间越短奖励品质越高。军团仓库自动收纳占领城池的税收资源,成员使用夺筹令可随机获取铜币、粮草等基础物资,而高阶资源需通过功勋值在军团商店兑换。
官职系统赋予军团层级化管理能力,占领1座都城后解锁15个职位。除盟主固定担任最高官职外,副盟主可分配其余职位如都督、精英等,不同官职享有特定资源收益加成和战斗属性增幅。占领都城数量越多,解锁的爵位等级越高,最高级官职可获得全兵种攻击力+8%的强力buff。每晚22点开启的奖励掷点制度,通过贡献值竞争稀有道具,确保资源分配相对公平。
军团宝库每日12点、18点、21点产出宝箱,产出量与占领城池数正相关。成员消耗令箭参与抽取,有概率获得神将碎片、黄金等珍贵物品。每周的朝廷悬赏任务要求成员共同完成指定目标,如累计击败敌军数量或占领特定城池,根据个人贡献度排名发放额外奖励。这种周期性活动有效维持军团活跃度,也为新成员提供快速积累资源的渠道。
在战术层面,军团可同时宣战3座城池,冷却时间为8小时。成员下线前可将部队预置入军团大营,由指挥官统一调度实施多点进攻。v4版本优化的集结系统允许盟主查看实时兵力数据,便于制定分兵包抄、诱敌深入等战术。当遭遇强敌时,通过外交系统缔结临时盟约可实现多军团联合作战,但联盟关系存在24小时强制休战期以防止滥用机制。
战后恢复体系是军团持续作战的保障。医疗帐篷可加速伤兵恢复,等级越高治疗效率越显著。被摧毁的封地可通过重建令快速修复,优先恢复兵营和书院确保战力再生产。v4版本中科技研发不会因城池沦陷中断,但已投入资源不予返还,这要求军团在扩张时需谨慎评估防御能力。