无相之雷是原神中一种雷元素构造体BOSS,主要掉落角色突破素材和前期过渡圣遗物。击败它的关键在于掌握其攻击模式,并在核心暴露时高效输出。无相之雷的攻击遵循固定顺序,包括石头、剪刀、布三种手势,每种攻击前地面会显示范围提示。石头为矩形AOE,剪刀为扇形AOE,布为圆形AOE。攻击结束后会进入硬直状态,是输出的最佳时机。推荐在攻击范围提示出现时向左右侧闪避,既能避开伤害,又能保持近距离输出。
无相之雷的钻头冲锋技能需要特别注意,它会进行方向修正,建议在技能前摇时拉开距离,待钻头出现后再左右闪避。此技能结束后可能衍生三种情况:直接暴露核心、浮空发射外壳或使用野球拳。若距离较远,它会发射缓慢移动的雷弹,保持横向移动即可躲避。若距离较近,则可能使用野球拳,处理方式与石头剪刀布相同。无相之雷还会释放弹幕攻击和四向激光,前者可通过远离BOSS并顺旋转方向跑动躲避,后者则需进入激光内侧安全区域输出,但需注意技能结束时的外壳回防攻击。
当无相之雷血量降至3%左右时,会进入P2阶段,分裂出三个雷元素棱镜。棱镜仅受火、冰、风元素伤害,需快速击破以防止BOSS回血。每击破一个棱镜,BOSS恢复的血量会相应减少。若未全部击破,再次进入P2阶段时棱镜数量会减少。推荐使用火元素角色如香菱或安柏,其范围技能可高效清除棱镜。安柏的蓄力箭若触发超载并点燃地面,有概率秒杀棱镜,但需满足特定条件。