张飞在攻城掠地中作为神将定位,其技能组合兼具群体伤害与生存能力,但能否单独作战需结合战法机制、装备配置及副本环境综合分析。他的主动技能咆哮可造成范围伤害并附带击退效果,被动技能猛击在暴击时触发额外伤害,这种设计使他在面对多目标时输出效率较高,但单体爆发相对有限。觉醒后的张飞获得狂热技能,提升攻击力、防御力及暴击率,同时濒危时触发生命恢复,显著增强持续作战能力。缺乏硬控和瞬间高伤的特性,使他在对抗高防御BOSS或需要快速击杀的关卡中表现中庸。
装备选择直接影响张飞的单独作战可行性。红色品质装备优先提升暴击与攻击属性,搭配真霸下或朱雀套装可弥补防御短板。若追求极限输出,则需牺牲部分生存能力,采用飓风斩+影袭的技能组合,利用暴击无视防御的特性快速清场。但需注意,副本中敌方若具备反伤或高频率控制技能(如缴械、眩晕),张飞单独作战的容错率会大幅下降,必须依赖副将或特定战术弥补缺陷。
在225-229级长坂桥副本中,张飞凭借觉醒技能和群体伤害可快速清理杂兵,但面对守将张郃时,因后者具备高额减伤和反击机制,单独作战效率较低。需配合太史慈、周泰等武将,利用战法联动破防。而在普通资源关卡或低难度活动中,张飞的全地形适应性和稳定输出足以独立完成任务,无需额外支援。
玩家需根据实际战况调整策略,优先发挥其群体压制和续航优势,而非强行依赖单人突破。