提升部队人数上限的核心方法包括升级军营、提升武将等级、优化城建系统以及合理利用官职系统。这些方式相互关联,需要玩家统筹规划资源分配和时间安排,才能实现兵力规模的稳步增长。
升级军营是增加带兵上限最直接的手段。当君王殿达到7级后,玩家可在城建界面的军事栏目中解锁军营建筑。每次升级军营都会显著提升单个武将的带兵上限,但需消耗大量石料与木材资源。军营等级越高,单次升级所需资源与时间成本也相应增加,建议优先保证资源产出建筑的平衡发展。
每名武将升级时,会自动增加100点带兵上限。通过扫荡资源地、击杀贼寇或参与战役可快速获取经验值。高统御值武将往往具备更优秀的成长属性,在相同等级下能提供更高兵力基数。因此集中培养核心武将比平均分配经验更有效率。
城建系统中的协力建筑与军事科技同样影响兵力规模。君王殿每提升1级可增加1点统御值上限,最高可扩展至20点。帅令坛在君王殿8级后解锁,每级额外增加1点统御值。高统御值允许玩家编组更多高cost武将,间接提升整体部队容量。兵营类建筑如盾兵营、骑兵营等虽不直接增加带兵数,但能强化特定兵种属性,提高兵力质量。
通过完成主线任务、占领高级资源地或参与同盟活动可累积功勋值,晋升官职后永久提升全军带兵比例。该加成对所有武将生效,且不受赛季重置影响。建议优先完成开疆拓土勤王攘夷等系列任务以快速获取初期官职。
兵力补充机制需与上限提升同步优化。当部队回城后,可通过预备兵系统快速补充兵力,左下角的快速分配功能能一键填满空缺编制。预备兵储量依赖征兵处等级与民居人口基数,因此内政建筑的升级不可忽视。若预备兵不足,则需消耗资源与时间进行常规征兵,兵战-武备科技可缩短20%征兵时间。
推荐采用军营为主、等级为辅的优先级策略,初期集中资源将军营升至10级,同时保持主力武将等级不低于30级。进入中后期后,通过帅令坛突破统御瓶颈,并利用官职系统实现边际效益最大化。需注意资源地与仓库等级的匹配,避免因资源溢出导致发展停滞。