在空中完成华丽动作是原神中提升战斗表现和探索效率的重要技巧。角色闲置动作是基础操作之一,只需让角色静止不动数十秒,系统会自动触发待机动画,如伸懒腰、查看武器等。这一机制在部分任务如轻策庄奇谭中需要用于拍照,玩家只需在指定地点调整时间或保持不动即可完成。闲置动作虽简单,但为后续空中连招提供了角色状态切换的基础逻辑。
空中动作的核心在于合理利用风场和角色技能。风场是垂直起飞的必备条件,自然存在于风龙废墟等区域,也可通过温迪元素战技或集齐三个风元素精灵生成。进入风场后双击跳跃键展开风之翼,配合方向键调整轨迹,遇到上升气流可延长滞空时间。部分角色如魈拥有减少坠落伤害的被动天赋,为高空操作提供容错空间。滑翔时需注意体力消耗,使用安柏等角色或特定料理可降低体力消耗,实现持续80秒以上的长距离飞行。
万叶的大招可在空中释放实现二段跳,迪卢克的元素爆发能击飞敌人创造浮空条件。纳塔版本新增的龙伙伴如嵴锋龙具备攀爬特殊墙面和地下飞跃的特性,匿叶龙则通过二段钩锁和后空翻提升机动性。沙漠地区隐藏的空中宝箱需借助隐形平台和特定路径触发,需按固定方向撞墙后转向才能显现。这些机制将战斗与探索结合,形成连贯的空中动作链。
战斗中的浮空连携需掌握怪物质量系统。轻量级敌人易被击飞,重击类技能可调整其飞行轨迹。角色切换时需预判落点,元素爆发特写动作可中断下坠。须弥地区草神纳西妲的荡秋千动作需在多人模式中待机触发,背后冲刺能增强摆动幅度。空中迷宫等解谜场景要求用弓箭角色瞄准移动,保持视角稳定才能通过隐形道路。这些操作对时机和方位判断有较高要求。
硬件操作方面,PC端通过空格键控制起跳与滑翔,方向键调整移动;移动端则依赖虚拟摇杆和图标点击。无论平台,均建议关闭自动攀爬避免误触。枫丹区域新增的飞船机关需激活能量块,借助水环传送至高空透明楼梯,这种环境交互扩展了动作维度。所有空中操作都受体力条限制,合理规划路线和技能序列比单纯追求视觉效果更重要。
掌握这些技巧需要针对性练习,建议先在低风险区域熟悉基础操作,再逐步挑战复杂场景。游戏内教学视频和社区攻略可作为补充学习资源,但最终操作精度仍取决于个人对物理引擎和角色特性的理解深度。