提升尘歌壶中角色的好感度,最基础的操作就是把心仪的角色放进家园里。进入尘歌壶页面后,点击同伴选项,选择想要提升好感度的角色进行放置。这些角色会每小时自动获得5点好感度,24小时不间断累计能拿到120点。需尘歌壶的好感度是固定给每个角色的,不会因为放置人数增加而减少,所以尽量把需要培养的角色都放进去。
除了被动等待家园赠礼,每天完成四个委托任务也是稳定获取好感度的主要途径。四个委托全部完成后,加上凯瑟琳处领取的额外奖励,总共能获得320点好感度。委托任务的好感度会平分给当前队伍中的四名角色,如果只想培养特定角色,可以在领取最终奖励前切换队伍配置。每周的周本和世界boss挑战也是高性价比的好感度来源,消耗30/60体力打周本能获得70点,40体力打世界boss获得45点,都比常规副本收益更高。

合理分配体力资源能加速好感度积累。所有消耗树脂的活动都会按1:1比例转化为好感度,包括地脉之花、秘境挑战等。每天180点自然恢复的体力全部用完就能获得180点基础好感度。如果追求效率,可以适当使用脆弱树脂补充体力,但要注意性价比。突发事件虽然单次奖励不多,但每天上限10次,全部完成能获得100-150点额外好感度,适合作为补充手段。

多人联机玩法能带来双倍好感度收益。除了每日委托的额外奖励和尘歌壶赠礼,其他所有获取好感度的方式在联机状态下都会变为双倍。建议和好友组队刷周本、秘境等高消耗体力的内容,这样同样的体力投入能获得双倍回报。周本boss的双倍好感度尤其划算,三个周本全部打完相当于多赚了210点好感度。

好感度系统设计上更偏向长期养成,一个角色从1级到10级总共需要约2.9万点好感度。前6级需要1万点左右,解锁全部语音和故事;后4级需要1.9万,主要为了获取名片装饰。如果每天坚持完成所有日常、用完体力、刷满突发事件,配合尘歌壶和联机双倍,理论上最快16天就能让一个角色满好感。不过没必要太着急,慢慢享受培养过程才是游戏的乐趣所在。







