射手的主动技能搭配直接影响输出效率和战斗表现。核心技能包括放箭多重箭箭雨穿刺之击和疾风连射,这些技能兼顾单体爆发、群体清场和机动性。合理选择技能并分配技能点是提升射手战力的关键,需根据PVE或PVP场景灵活调整。
放箭是射手的核心单体输出技能,伤害高且能回复怒气值,建议常态开启。多重箭具有AOE效果,可击退敌人并应对群体目标,但消耗较大,需在敌人密集时使用。箭雨能在射手周围形成伤害区域,适合副本清怪或PVP中限制对手走位。这三大技能构成射手的基础输出循环,优先升级可显著提升伤害效率。

高爆发技能穿刺之击需蓄力释放,期间处于霸体状态,能对直线路径敌人造成大量伤害,但僵直时间较长,适合在安全距离或队友控制后使用。疾风连射提供快速连续射击,弥补射手持续输出能力,搭配狂暴猎手被动可进一步强化攻速。若追求极致爆发,可将穿刺之击替换为流星箭雨,后者覆盖范围更广且无需蓄力。

四转后射手可进阶为圣射手或巡游者,技能选择需配合职业特性。圣射手偏向辅助治疗,建议保留箭雨和疾风连射并新增群奶技能;巡游者则强化魔法输出,可搭配召唤战宠提升生存。无论哪种分支,技能附魔和元素萤石(推荐地属性)均能增强效果,需根据团队需求调整技能组合。

PVE中优先使用箭雨和多重箭清怪,BOSS战侧重放箭和穿刺之击;PVP则依赖疾风连射打消耗,配合翻滚位移规避伤害。注意技能冷却与怒气管理,避免输出真空期。







