将角色等级提升至70级后,捉鬼任务的收益体系便进入了一个稳定且高效的阶段。这项由钟馗发布的日常活动,其核心奖励包括稳定的经验值与梦幻币,这些是角色成长和日常消耗的基础。更吸引玩家的是每完成一轮第十次任务时,系统会固定掉落物品,这构成了收益的重要组成部分。这些物品涵盖了60级与70级的环装、各种等级的宝石、用于烹饪或炼药的花卉以及可在某些玩法中奏响的乐器。还有机会获取一些稀有道具,为每次任务都增添了额外的期待感。

选择在70级阶段专注捉鬼,被许多玩家视为性价比极高的选择,其收益潜力主要来自于物品产出。相比更低等级,70级捉鬼产出的环装等级更高,市场价值更为可观。这个等级段奖励池中的乐器种类相对丰富,诸如箫、钹等都有机会获得,这些乐器本身就能在玩家市场中卖出不错的价格,进一步提升了整体收益的厚度。无论是单开玩家体验游戏乐趣,还是五开玩家进行资源积累,70级捉鬼都是一个能够带来稳定现金与物品回报的优质日常项目。

要实现高效的捉鬼收益,合理的战术策略至关重要,这直接关系到单位时间内的完成次数。面对不同类型的鬼怪需要采取不同的集火顺序,例如遇到血量极高的血鬼时,应优先由高物理爆发的门派点杀主怪以快速削减压力;而面对抗物理的牛头或抗法术的小龙女时,则需要灵活切换法术输出或物理输出来针对。在队伍中,通常由固定伤害门派或高速群法召唤兽先行清理小怪,再由核心输出点集中处理主怪,这种分工能有效缩短战斗回合,从而将更多时间用于寻找下一个目标上。

队伍的配置是支撑上述策略的基础,一个高效的捉鬼队伍需要兼顾物理输出、法术攻击与辅助功能。常见的思路是构建多物理门派组合,利用其强大的点杀能力快速解决主怪。另一种流行配置则是围绕固定伤害门派展开,例如由多个普陀山或无底洞组成,它们能提供稳定的面伤来清场小怪,同时自身具备一定的恢复或辅助能力,续航表现优秀。无论选择哪种路线,确保队伍中有门派能应对物抗、法抗等特殊怪物,并配备攻击力较高的攻宠,都是提升整体效率的关键。
除了常规的环装和乐器,捉鬼任务的物品奖励还存在令人惊喜的可能性。玩家有几率获得附着特技或特效的装备,虽然概率不高,但一旦出现某些特定组合,其价值便会发生质变。这类高价值物品的产出,意味着捉鬼不仅仅是重复性的资源积累,也偶尔能带来意想不到的丰厚回报,为日常任务增添了别样的吸引力。合理利用双倍或精修时间,可以最大化经验获取,而对于追求物品收益的玩家而言,保持稳定的完成节奏,积累带队值以确保第十环的必得物品,是更为务实的选择。







